Dona Capivara
A chefe: limpa a água suja
A heroína. Chinelo de ouro, limpa e briga ao mesmo tempo, e conta até três.

Proteja o sono dos filhotes até o sol nascer
Monte a capivarada, limpe a água suja e segure as hordas de pernilongos por 32 noites até o São João.
Para PC com Windows, em português, inglês e espanhol.
Os filhotes dormem no acampamento no meio da ilha. Pneu, balde e vaso com água parada viram criadouro, e de lá sai a banda inteira atrás deles. Você começa com poucas laranjas, um Pé de Laranja e a Dona Capivara com o chinelo de ouro.
Chinelo que volta como bumerangue, choque que pula de inseto em inseto, taco que manda o pernilongo para fora da ilha. Compre com laranjas, posicione e gire cada capivara.
Enquanto a capivarada segura a horda, a Dona corre de criadouro em criadouro. Limpou tudo, a noite acaba na hora e o bônus é maior.
Mutuca de capacete só cai depois que o ímã arranca o capacete. Bexiga voa alto demais para o chinelo. Fantasma só aparece na luz. Quem esquece o contra perde a noite.
Um rei de pneu, um general careca, uma rainha jurando vingança e um boi que não é bem um boi. Cada um com investida, ferroada e plano próprio.
Vinte capivaras, e nenhuma briga do mesmo jeito.
A chefe: limpa a água suja
A heroína. Chinelo de ouro, limpa e briga ao mesmo tempo, e conta até três.
Chinelada em um pernilongo por vez
Joga o chinelo como bumerangue: ele vai, acerta quem estiver no caminho e volta para a mão.
Pernilongo
Mosquito da dengue
Pernilongo bombado
Caça os pernilongos mais fortes
Fortona do time de beisebol. Vai atrás dos pernilongos mais fortes e manda eles longe com o taco. Se cair fora da ilha, é HOME RUN!
Pernilongo bombado
Carapanã
Muriçoca gorda
Mutuca blindada
Choque que pula entre vários
O choque pula de pernilongo em pernilongo. É a única que fura capacete de mutuca.
Borrachudo
Mutuca blindada
Mutuca fantasma
Dengue de capacete
Pernilongo sabichão
Deixa a Botadeira tonta com o martelo de brinquedo
Exploradora curiosa. Só liga para a Botadeira: corre atrás dela e dá marteladas de brinquedo que deixam ela tonta para as outras capivaras baterem.
Pernilonga Botadeira
Sopra para fora da ilha ou na teia
O vento empurra os pernilongos para longe. Quem cai da ilha não volta.
Borrachudo
Mosquito da dengue
Nuvem que deixa os insetos lentos
Gordo e sem pressa. A nuvem de inseticida deixa os pernilongos lentos para as outras capivaras pegarem.
Mosquito da dengue
Borrachudo
Arranca o capacete das mutucas
Grandão de coração mole. Só liga para mutucas: o ímã puxa o capacete delas, e aí qualquer chinelo derruba.
Mutuca blindada
Mutuca fantasma
Dengue de capacete
General Mutuca
Robô Ferro-Velho
Língua comprida: estoura bexiga
O sapo na cabeça dela lança a língua de longe e alcança o alto: é a única que estoura bexiga.
Pernilongo de bexiga
Muriçoca gorda
Carapanã
Capivaras em volta ficam mais rápidas
Não sai do ofurô. Deixa as capivaras em volta 35% mais rápidas.
Flash que revela e para o pernilongo
Quando tem pernilongo perto, dispara o flash: mostra os fantasmas por 2 segundos e todo pernilongo comum no raio para no ar para a foto. Chefe não para, mas aparece. Não machuca ninguém.
Pernilongo fantasma
Mutuca fantasma
Pernilongo sabichão
Lava o melado com jato d'água
Brinca de esguicho desde pequena. O jato d'água lava o melado do Lambuzado e derruba qualquer pernilongo.
Pernilongo lambuzado
Mosquito da dengue
Pernilongo sabichão
Fisga e segura chefes e rondadores
Pescadora da beira do rio. Corre atrás dos chefes e dos rondadores, fisga com o anzol e segura alguns segundos bem baixinho para as outras baterem. Também é a única que engancha o Espinhudo.
Pernilongo rondador
Pernilongo espinhudo
Carapanã
Benze e levanta capivara caída
A Vó Zefa anda até a capivara caída mais perto e benze com o galho de arruda: ela levanta na hora. Quem fica perto dela levanta mais rápido. Uma vez por noite, clique nela e depois no ninho para benzer os bebês: +2 de Sono. Só cabe uma Vó.
Rajada d'água que vai longe
Monta o tripé onde você deixar e gira para todo lado. A rajada d'água vai do acampamento até quase a beira da ilha, mas não acerta quem está colado nela. Não anda: para mudar de lugar, só vendendo.
Pernilongo bundudo
Muriçoca gorda
Carapanã
Queima tudo no cone à frente
Botijão nas costas e lança na mão. A chama queima todo mundo no cone à frente dela, e quem pega fogo ainda queima por mais 2 segundos. Derrete sucata. Melado não pega fogo, e bexiga lá no alto ela não alcança.
Muriçoca Mamute
Muriçoca gorda
Pernilongo bombado
Borrachudo
Toca um xote que para os pernilongos
A cada 7 segundos toca um xote: todo pernilongo comum no raio para e dança por um segundo e meio. Chefe e Botadeira não dançam, mas o acorde atrapalha a investida do chefe. Não machuca ninguém.
Mosquito da dengue
Pernilongo sabichão
Borrachudo
Estouro onde você mandar, uso único
Toque onde quer o estouro, até do outro lado da ilha. Ela acende o pavio e o rojão estoura num raio de 3,5 m: derruba qualquer pernilongo comum, quebra capacete e sucata, estoura bexiga e tira um bom pedaço do chefe. O clarão mostra os fantasmas. Uso único: só dá para comprar outro depois de 45 s.
Pernilongo bundudo
Muriçoca Mamute
Borrachudo
Pernilongo mergulhador
Anda pela ilha colhendo laranjas
Colhe sozinha as laranjas do chão antes que estraguem. Não briga com pernilongo.
Só na Noite Sem Fim
Recolhe os montes antes que levantem
Varre sozinha os caídos em volta do posto. Monte parado levanta e volta a atacar. Não briga com pernilongo.
Cada família zumbe de um jeito e pede um contra diferente. E elas não vêm uma de cada vez.
O básico. Qualquer capivara derruba.
Muito rápida. Derrube antes que chegue.
Bando de três. A Raquete pega todos.
Aguenta 4 golpes. A Rebatedora manda longe.
Rápida e de capacete. Ímã ou Raquete.
Capacete: o Ímã arranca, a Raquete fura.
Só aparece na luz. Ímã ou Raquete no capacete.
Sapo ou Dona estouram a bexiga; o Esguicho lava.
Golpe gruda e não machuca. Só o Esguicho lava.
Chinelo não machuca. Taco e fogo, sim.
Solta três bombados ao cair. Derrube longe dos bebês.
Bota ovos na água limpa. Derrube antes de chocar.
Um chefão no fim de cada mundo, grande, caricato e cheio de si.
Mundo 1, noite 8
Chefe. Rei de um pneu furado. Anda com o bando em volta e para no meio da ilha só para ser olhado. Derrube o rei e o bando fica tonto. Pica as capivaras amontoadas.
Recompensa: 120 laranjas
Mundo 2, noite 16
Chefe. Segurança da banda, de capacete do exército e três medalhas que ele mesmo se deu. Anda com um pelotão de mutucas. O Ímã arranca o capacete e a raquete fura. Pica as capivaras amontoadas.
Recompensa: 120 laranjas
Mundo 3, noite 24
A chefona. Diva da Banda Zumbá: chama reforço, ronda de longe e treme antes de disparar num bebê. Quer ser a Rainha do Arraiá. Derrube a Rainha!
Recompensa: 80 laranjas
Mundo 4, noite 32
O tocador de zabumba e o cérebro da banda. Estava escondido dentro do boi a noite toda. Voa com um bando de borrachudos e mergulha nos bebês. Pica as capivaras amontoadas.
Recompensa: 150 laranjas
Pernilongão Noite 4
Assombração Noite 12
Robô Ferro-Velho Noite 20
Capitão Dengue Noite 28
Faltam 32 noites para o São João. Quatro mundos, do quintal da Vó Zefa ao arraiá, cada noite com mapa, horda e trilha próprios, e um chefão no fim de cada mundo.
Mundo 1
Quintal da Vó Zefa
Noites 1 a 8
Chefão: Rei Borrachudo
Mundo 2
A horta do vizinho
Noites 9 a 16
Chefão: General Mutuca
Mundo 3
Buritis e ferro-velho
Noites 17 a 24
Chefão: Rainha Pernilongo
Mundo 4
Arraiá da Vó Zefa
Noites 25 a 32
Chefão: Mestre Zumbá
Onda atrás de onda, sem amanhecer. Da décima em diante chegam as hordas de ferro, cada vez maiores, e a Tia Piaçava entra para varrer os caídos antes que eles levantem.
Toda noite pode ser jogada no Inverno, na Primavera e no Verão, cada estação com estrelas e placar próprios.
Cada noite tem placar nas três estações, e o geral soma as suas melhores. Na Steam dá para ver só os amigos.
| Posição | Jogador | Pontos |
|---|---|---|
| 1 | Dona Cida do Lampião #8552 | 21.527 |
| Posição | Jogador | Pontos |
|---|---|---|
| 1 | Dona Cida do Lampião #8552 | 4.250 |
| 2 | Jurema da Lâmpada #1830 | 1.644 |
| Posição | Jogador | Pontos |
|---|---|---|
| 1 | Dona Cida do Lampião #8552 | 7.221 |
Capybuzz chega em breve ao PC, na Steam e na Microsoft Store.